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2048 CUBED

バグを見つけた?アイデアがある?

最も早い連絡方法はGitHubでイシューを作成することです。バグ報告、機能の要望、ルールの質問を歓迎します。何が起きて、何を期待していたかを教えてください。

よくある質問

レイヤーはどう動く? 4×4のレイヤーが3枚、キューブに積まれています。左右上下へのスワイプで全レイヤーが同時に動きます。画面を下へスワイプすると各タイルが一つ下のレイヤーに落ち、同じタイル同士は同じレイヤー内でもレイヤー間でも出会うと合体します。

スコアはどう計算される? 合体ごとにその値が加算されます。2048を作ると、合計に手数ボーナス(手数が少ないほど大きい)とペースボーナス(速く遊ぶほど大きい)が掛かります。負けたゲームは合体のポイントだけが残ります。

赤い光は何? レイヤーの縁は埋まるほど赤くなります。満杯で何も合体できなくなるとゲームオーバーです。

スコアはどこに保存される? ハイスコア一覧は端末内にあります。Game Centerにサインインすると、ベストスコアが世界ランキングに載ります。

端末を傾けるとキューブが動く。 ジャイロによる視差です。止めたい場合は設定でオフにしてください。

細かな注意

2048 CUBEDは買い切りで、広告もアプリ内課金もありません。データは一切収集しません。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。